エクストリームプログラミング(XP)のプラクティスとして,適切なものはどれか。
1 週間の労働時間は,チームで相談して自由に決める。
ソースコードの再利用は,作成者だけが行う。
単体テストを終えたプログラムは,すぐに結合して,結合テストを行う。
プログラミングは 1 人で行う。