アジャイル開発手法の一つであるスクラムを適用したソフトウェア開発プロジェクトにおいて、KPT 手法を用いてレトロスペクティブを行った。KPT における三つの視点の組合せはどれか。
Kaizen, Persona, Try
Keep, Problem, Try
Knowledge, Persona, Test
Knowledge, Practice, Team